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exactlimon en Sony presenta lector de libros electrónicos más moderno
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La consola de videojuegos Xbox 360, de la estadounidense Microsoft Corp, superó en ventas a la Playstation 3 (PS3), de Sony Corp, en Japón en septiembre, con lo que derrotó por primera vez a su rival en su tierra, informó el viernes el editor de una revista de videojuegos.El fuerte crecimiento en ventas de unidades mensuales se produjo después de que Microsoft recortara los precios de su consola el mes pasado.
Conforme la industria se prepara para el mayor lanzamiento de un teléfono móvil desde el iPhone con el nuevo teléfono de HTC basado en Android de Google en los Estados Unidos esta semana, HTC ha guardado silencio al respecto de cuando el teléfono estará disponible y en su lugar se dio a conocer el Touch Pro a través del operador Three.
La Fundación Americana para no Videntes (AFB) ha aplaudido la decisión de Apple de hacer los iTunes y iPods accesibles a los ciegos y personas con limitaciones visuales, dijo.“El iPod nano, que fue virtualmente inutilizables para personas con pérdida de vista, ahora está equipado con menúes sonoros y opciones de fuentes más grandes. Apple también ha hecho mejores a la accesibilidad del iTunes”.
El mismo día del lanzamiento del teléfono de Google en Nueva York, Nokia presentó sus últimas ideas a la prensa mundial.En la conferencia de Nokia The Way We Live Next, realizada en la localidad de Espoo, Helsinki, Finlandia, la compañía relata su visión del futuro de los servicios móviles.
“Debimos apresurarnos con Xbox 360", admite el ex jefe del producto Xbox de Microsoft.Según el ex director de la División Xbox de Microsoft, Peter Moore. Microsoft habría abandonado su estrategia para Xbox 1 debido al gasto desproporcionado que representaba el disco duro del aparato. Según indica, el disco duro era demasiado costoso de producir, a la vez que era imposible reducir tal gasto.
El Senado mexicano solicitó al gobierno de ese país tomar medidas para informar a padres, maestros y consumidores sobre la clasificación, contenido y repercusiones del uso excesivo de los videojuegos.La cámara alta del congreso azteca advirtió que la adicción hacia estos productos entre los niños y adolescentes representa un riesgo para su personalidad porque puede generar descontrol y agresividad, y producirles trastornos físicos.
Los videojuegos no convierten a los jóvenes en personas retraídas y solitarias, sino todo lo contrario, según investigación.Nueva investigación realizada entre usuarios de videojuegos descalifica la opinión tradicional generalizada, al concluir que hay muy pocos jóvenes que juegan solos, ya que la mayoría se reúne con amigos para jugar. Por lo tanto, los video juegos hacen que los adolescentes sean más sociables, y no lo contrario.
Sony ha anunciado el lanzamiento en todo el mundo de 'Life with PlayStation' para los usuarios de PlayStation 3.Se trata de un nuevo servicio que ofrece a los usuarios de la consola de Sony información y noticias sobre el mundo.
Los mejores jugadores españoles de videojuegos se reunirán en Madrid entre el 19 y el 21 de septiembre para competir en la final nacional del "World Cyber Games 2008" (WCG), el principal torneo mundial de estos productos de entretenimiento digital, y así optar a ser los mejores del mundo.El evento está organizado para que puedan participar más de 800 jugadores -el único requisito es apuntarse-, entre los que serán seleccionados once finalistas para representar a España en la "Gran Final", que tendrá lugar este año en Colonia (Alemania) entre el 5 y 8 de noviembre.
Google ha introducido la tecnología de reconocimiento de rostros en Picasa, su sitio Web para compartir fotos en línea.Con esta adición, Picasa ahora organizará automáticamente las fotos basadas en gente y le hará más fácil a los usuarios etiquetarlas y organizarlas. El sitio está disponible para organizar un amplio número de imágenes usando reconocimiento de caras pero Google ha dado a conocer que este trabaja mejor cuando la persona está frente a la cámara. También, las sombras, y las luces pueden causar que algunas imágenes no sean reconocidas por el software. Es interesante apuntar que para el 2006 Google había adquirido Niven Vision, una compañía que trataba con software de reconocimiento facial. |